• DancZer
    #32074
    Az armára is igaz, hisz emlékezz vissza a A2 bemutató videóra.

    Szimuláció és a szimulátor nem ugyan az. Játék közben él elhiszem, hogy ott vagyok a harctéren. Ilyen szempontból nincs problémám az armával. Hiányzik pár dolog belőle, de előbb utóbb belekerülnek olyanok is amiket más játékokban már láthattunk! Ettől függetlenül lehet vele játszani és szórakoztató.

    Ajtónyitós beszállásról megtudtam, hogy direkt nem úgy csinálták mert sok problémát okozott a nyitotható ajtó. Nem pedig lustaságból nem csinálták meg ahogyan sokan feltételezitek. A kötél lecsúszás is azért nem kerül bele, mert azt most nem akarják csinálni. Más a terv, ennyi.

    A C++ os részt meg így egyszerűsíteném: Attól, hogy ugyan azzal a tollal(c++) írsz egy könyvet magyarul majd egy részét, angolul, szlovákul, kínaiul és végül befejezed japánul még nem fogja tudni mindenki elolvasni. Az egyes nyelvek a játékok az emberek akik olvasni akarják meg a gépek akik csak egy nyelven beszélnek. Amit leírsz az egyébként létezik, ezeket úgy hívják hogy middleware. Ilyenek a physx, rotorlib, directx, bullet. De ezek is csak amolyan szótárak, amik segítenek. Szóval nincs benne olyan, hogy:

    funkció kötél_lecsúszás(kötél, helikopter,ember) - mivel ez már túl speciális(max csak valami példa rá hogy hogy lehet megvalósítani)

    Ha ettől jobban szeretnéd megérteni, olvass wikit. :)