-
#32033
Mint azt korábban már én is és a többiek is leirták, semmi baj nincs azzal ha külön fejlesztik a civil és a katonai részt,mert mások az igények.Viszont azokat a részeket amik mind a 2 tábornak egységesen előnyére válik azt igen is használják.
Mert ha a katonai résznél meg tudják oldani a 2200km2-es területet, hogy ilyen részletességel betöltsőn és laggolás mentesen lehessen hangsebbességű gépekkel repülni rajta akkor egy 220km2-es térképen miért töltöget és laggol ?
Sőt a civil tehát az A3-as játékban ha lehet egy kicsit jobban kéne koncentráűlni a grafikai megjelenitésre mint a katonaiban ,mivel ott nem azon van a hangsúly.Ma már szinte egy angry birtsbe több a szétröccsenő vér és testrész mint itt ahol a valóságos háborut szimulálják.16 Os korcsoport beszorolással ennyire gyér sérülés megjelenités eléggé elszomoritó.
Az hogy szerepelnek benne jármüvel és ha nem is szimulátorként,de a minimum elvárható szint a fizikának megfelelően viselkedő mozgás mind szárazföld mind levegő viszonylatban , vannak erre már ingyenes enginek ( flight dynamics model library (JSBSim) mint amit az OUTERRA használ. Mondjuk abban egyetértünk, hogy a valóságot egyik szimulátr sem közeliti meg,de azt , hogy az ARMA--ban ugyan olyan jó a repmodel mint a másik szimulátorokban az nem gyengén túlzás.Sztem ha összehasonlitanánk bármelyik repülőgépet a valóshoz közeli paramétereivel köszönö viszonyban sem lenne,mig a DCS IL2 és Falcon szimulátorokban azért közelitöleg megegyeznek a sebesség magasság diagramok az eredetivel.
ARMában még irányitani is olyan a gépeket mintha egy féltégla lenne. A müszerek hiánya meg csak hab a tortán,mert csak disznek vannak,de hogy azok paraméterei szerint repülj esélytelen.
Lehet, hogy nem kéne 100%osan leszimulálni a jármüvek minden gombját,de az is nonszensz, hogy egy szimulátornak indult játéknál 2 gombbal inditasz bármilyen jármüvet és ugyan igy 2 gombos a fegyverek használata.
Semmi kapcsolat nincs a gyalogos és a légi személyzet között a rádiózáson (TS) kivül.
Hiába lehetne a JTAC-et gyakorolni A+-ban ,mert minden eszköz megvan hozzá,de semmit nem ért mert a gépen nem kell a GPS kordinátákat beirni sehova hogy a bombát hova küldje,se az Artylerynél..Semmi osszedolgozás nincs a fegyvernemek között ,pedig multiban itt csúcsosodna ki a taktikai és csapatszintű összejátszás. ÉS igy lenne értelme a modulos DLC-knek is ha sokkal részletesebb lenne egy egy haderőnem kezelése ,mert akit nem érdekel a repülés nem fogja megvenni a légierős modult,de mondjuk a tankosat megvenné és lehetne benne profivá válni,de igy bárki használhat bármit ez ugyan az a Szint sőt még talán gyengéb is mint az árkád FPS-ekben.
ÉS hamár ott tartunk az A3-as hamár játékként nézzük akkor tényleg a játékélményre kéne koncentrálni , ami azt jelenti ,hogy az ember ugy szál ki egy játékból, hogy dejól szórakoztam és nem azért mert anynira felidegesitette a sok hiba ,hogy inkább lelép minthogy szértverjen valamit. Mert sajnos armában sok olyan dolog van ami Sokszor a játszhatóság rovására megy,sokszor azért mert tulbonyolitják,sokszor meg hogy annyira egyszerű minden, hogy használhatatlan.
.png)