• repvez
    #30798
    Hát igen ,mert mégha támadó kézigránát is akkor is 2m a halálzóna és 15m a szérülés,nem beszélve a lökéshullámról és a hanghatás okozta dolgokról.Az az érdekes, hogy amig mégcsak fejlesztették akkor pont volt egy olyan video ahol ugyan igy berobbant közöttük egy gránát és mindenki meghalt és ragdoll hatással estek el.
    Ezek szerint kivették belőle .
    A másik meg ezt nem szeretem még az arma sorozatban, hogy lövök és nem látom a hatását. mindegy az mivel lövök max por van ,de semmi egyéb és egyszercsak meghal vagy felrobban az adott tárgy,de a köztes idöben semmi, hogy sántitana húzná magát vagy ha tárgy akkor látványosan sérüölne ahogy lövöm.
    Az árkád gamekban mért lehet megoldani hogy legalább az érzés megvan hogy az amit a kezedbe van pusztitást tudsz okozni?
    És itt ne jöjjön senki mert a szimuláció meg a scriptek hiánya, mert ha script kell hozzá, hogy látványos és hihető rombolás legyen akkor tegyék tele scriptekkel ,lesz@rom a szimulációt már ha van.De a feelingje meglegyen , hogy egy csata részesei vagyunk és nem egy hétvégi vadászaton a srácokkal.