• lee56
    #3069
    Igyvan, nem muszáj azt olyan bonyolultra csinálni hogy külön ppu-t igényeljen a sérülésmodell, de azért ennél lehetne jóval jobb. Főleg egy olyan játékban, ahol egyik fő szempont a minél reálisabb játékélmény.

    Tényleg erről jut eszembe, ez a játék biztos sokat profitálna egy fizikai gyorsitó kártyából, akkor talán összességében nem kellene csucsminőségü proci meg videókártya, és sokkal gyorsabban menne. Támogatja 1általán, mert nem hallottam ilyesmiről arma kapcsán, vagy majd opf2, netán az se?

    Amugy én ugy emléxem opf-ban még lánctalp sérülés sem volt, csak a fehér keret vagy váz, ami a tankodat ábrázolta, találatok után elkezdett besárgulni és végül pirosodni, na akkor volt gáz, és szálhattál ki, már ha túlélted a lövéseket.