#30516
Na hogy sorba menjek, ha jól emlékszem akkor a Swat3ban már nagyon jól rombolódtak a belső tárgyak és a hullák is normálisan estek össze ragdoll nélkül. és talán a COD2-ben ha belelőttél egy hordóba akkor elkezdett kifolyni a cucc belőle,de csak addig a szintig ahol a lyuk volt a második lővédre meg felrobbant.
Armában meg az összes robbanás olyan mintha lassitott felvétel lenne.
Itt még lassitva is gyorsabbnak tűnik : expo
Amugy meg a jármüveknek miért nem lehet kinyitni az ajtajukat fedezékként is?
ÉS igen,nekem is feleslegesnek tünik az ekkora térkép ha nincs olyan játékmod ami kihasználná. Mert a legtöbb multis pálya csak arról szól, hogy egyik faluból a másikba átmenni aztán lelöni mindenki, ez a valóságban annyit jelent hogy mindenki eszetlenül rohangál a pályán a swap helytől a harcig aztán 2 perc után kezdi elölről.
Singlében meg megint nem látni azt , hogy rajtunk kivül más egységek harcolnának.
Egy ekkora területen és ha már azzal verik magukat, hogy több ezer játékos lehet egyszerre akkor egy rendes frontvonalaknak kéne kialakulni , különbözö küldikkel az egységeknek.
ÉS minden egyes ujverzionál elmondják, hogy uj motor van a játék alatt,de mégis mindegyik ugyan azt tudja. Ha már cseréltek akkor miért nem probáltak valamit a most elvárható dolgokat beletenni ami már egy tetrisz szinten is elvárható manapság.
A Crisis és a BF4 lehet hogy nem ekkora területen és nem 1000embert mozgat ,de nem is csak a nap vet árnyékot és nem csak kietlen lakóházak és falvak vannak a pályákon , Az a 60 ember a teljes pályát lerombolja oda-vissza , itt meg még azt a keveset sem lehet ami van.
Arról nem is beszélve, hogy a sok mód és server miatt itt sem mozog 50 nél több egy szerveren.