#29774
Nagyon sok idő és pénz újra írni egy kész engine-t és semmi garancia nincs rá, hogy nagyságrendekkel gyorsabb lesz. Azt hiszem ezzel együtt kell élnünk.
A teljesítmény miatt is jó ha bevonnak olyan technológiákat amiket nem ők fejlesztenek. Pl. a Physx. Ha kijön a physx új verziója akkor a köv. engine verzióhoz csak módosítaniuk kell a physx interfészeket és már dübörög is alatta az új technológia. Mint autónál a motorcsere. Ugyan ez a DX-is, Arma 2 és az OA-is már nagyon a DX 9 határán volt teljesítményben, azzal hogy most váltottak DX 11-re megnő az engine FPS-is.