• Solt
    #29247
    Én nem vagyok programozó, csupán júzer szempontból közelítem meg a kérdést. :) Én úgy tapasztaltam, hogy akkor van jól kihasználva egy VGA, ha a VGA-t terhelő effektek, beállítások csökkentésével nő az FPS, de a kihasználtság nem változik... tehát adott egy CPU órajel, ami elegendő a játék alá ahhoz, hogy a VGA folyamatosan 90% felett legyen terhelve, az FPS pedig attól függ, hogy milyen beállításokat használsz.

    Közeli példának az FC3-t tudnám mondani. Bármilyen grafikai opciót állítok be, a VGA 100%-n teker, csupán az FPS változik... ergo érzem, hogy a VGA-m kivan használva, csupán, ha mindent maxra tolok, akkor kevés hozzá... Itt viszont ez nincs meg, pedig eleinte úgy nézett ki... az első pályán nagyon jó ebből a szempontból a helyzet, de az utolsón már borzalmas...

    Azt hiszem ArmA2-höz volt ilyen leírás, hogy melyik opciót mit terhel... rá kéne nézni, hátha csak a beállításon múlik, hogy milyen a VGA kihasználtság.