Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[NST]Cifu
#27807
TPM megelõzött...

A képen is látható, hol a nagy különbség. Az OFP/ArmA egész egyszerûen nem ismeri a páncélzat és a páncélátütés fogalmát. Nem az a gond, hogy 6 részre van csak bontva a harckocsi, hanem az, hogy amíg a Steel Beast-ben szembõl lõheted akár 12,7mm-es géppuskával is az ellenséges harckocsit, nem fog sérülni, addig az ArmA-ban igen. Ez pedig qrva nagy probléma az OFP óta, de a BiS kb. lesz@rja...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#27806
Mikor az Armás HP rendszer szóbajön, akkor az a problémánk, hogy egy gépkarabéllyal szétlõheted egy harckocsi egyes részeit, mivel csupán az számít, hogy HP-t vegyen le belõle.

Szóval a hangsúly nem csak a sebezhetõ területek számán van, hanem azon is, hogy az adott részek milyen lövedékek ellen nyújtanak védelmet, és mennyit.

DancZer
#27805
Ismerem a Steel Beast-et, de mint minden játéknál ott is HP alapú a sebzés, mivel nem tudod másképp megoldani. Valahogy tárolni kell, hogy az adott jármûrész milyen állapotban van. Még akkor is ha atomi szinten le lehetne modellezni egy tankot a voxeleknek is volna egy "HP" tulajdonsága. Ahogy radnon is íra az Invader-ben is kell.

A lényeg, hogy mennyi darabra bontod fel a jármûvet. A steel beast pl. így néz ki:

Itt is minden egyes résznek van HP-ja. Arma-ban ez a modell sokkal szerényebb.
Pl.: OA-ban ha jól emlékszem a bal felsõ sarokban van egy kis modell ami mutatja az egyes részek állapotát.

A hangsúlyt inkább a jármûvek sebezhetõ részeinek számán van, mint sem a HP alapú rendszer nélkülözése.

Lenovo y510p

[NST]Cifu
#27804
Ennek semmi köze a konzolosodáshoz. A konzolokra is lehet(ne) reális szimulátorokat készíteni, csak egyszerûen a konzolos vásárlói piac nem kiváncsi rájuk. Hozzáteszem, a PC-s társadalomban is szûk rétegeket érdekelnek csak az olyan játékok, mint az X-Plane vagy az Orbital, és mára szinte eltüntek az olyan játékok, mint a Harpoon-sorozat vagy a Dangerous Waters. Szomorú, de ugyanez a helyzet az ArmA-nál is. Mivel nincs olyan nagy piaci igény, ezért bõven elvan a BiS a szörnyû, HP alapú sebzésrendszerrel. Ilyenkor a Tom Clancy Rainbow Six-et szoktam felhozni példának. Anno az is egy reálisabb megközelítésû taktikai FPS-sorozatnak indult, aztán lett belõle egy tucat lövöldözös arcade FPS...

Hogy DancZef-et cáfoljam, nézze meg a Steel Beast Pro PE-t például. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#27803
Azért nagyon remélem hogy egyszer majd valaki rádcáfol 😊
De félek ez majd csak akkor lesz amikorra "elkonzolosodik" a PC, vagyis APU-only világ lesz 😊

DrRadon
#27802
Dehogynem! Pl Invader 😄 Bár ott is van HP, csak értéke 0 és 1 lehet 😊

#27801
Készül ACE-be a kigyulladt harckocsik lõszerkészletének eldurrogása feature. 😄

DancZer
#27800
Hp nélkül nem lehet sebesülésrendszert csinálni számítógépes játékoknál. :-)

Lenovo y510p

#27799
Persze vannak jobbak az igaz, de ha azt veszed hogy a pályanagyságuk és felépítésük és a játékban használható tárgyak/jármûvek/fegyverek száma valahogy mindíg az armák felé billenti a mérleget, na itt jön a képba amit DancZer írt kis túlzással hogy NASA gép kéne hozzá minden egyes játékosnak kb 😊

Azt már 2004-ben is tudta (multiban! (igaz moddal, de legalább szinte mindenki csak 1-2 moddal multizott 😊 (kevesebb macaera 😊 ) a soldiers - heroes of ww2, hogy ha lánctalponlõtték a tankot leszakadt azon az oldalon, ha nem ütötte át a páncélt akkor meg lepattant a lövedék, ha úgy találta el és átütötte volt hogy felrobbant, volt hogy csak a legénység szenvedte meg, igaz, az felülnézetes taktikai stratégia..

De tényleg ha Arma3 is HP alapú sebzésrendszerrel fog rendelkezni 2013-ban, az már azért eléggé elrettentõ.

#27798
az RC még nem a hivatalos patch? és amúgy a normális cseh DLC mikor jön? most vagy csak igy elõre lebutitották a textúrákat? 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27797
Itt arról van szó, hogy voltak használható cseh egységek, amelyek aztán most undorító, elmosott textúrával "tündökölnek". Ennyi. Örülök neki, hogy "felújították" õket, de a lényeg az az, hogy valami, ami elõtte jó volt, most nem az, hacsak meg nem veszed. Amit természetesen nem fogok, de nekem tetszettek azok az egységek, és egyszerûen ezt egy faszságnak tartom.

Ez nem hõbörgés, csak kritika.

#27796
tmp: Ha nem tetszik ne vedd meg, de ne "hõbörögj" már ennyit. Azért itt nem arról van szó, hogy egy az egyben lebutítják a régit a DLC lite verziója miatt, hanem elõtte felújították õket, ebbõl adódóan nem is lehetnek ugyan azok. Amúgy nem ez az elsõ alkalom, hogy ilyent csinál a BIS, a PMC miatt le lett butítva az XM8 széria. De egyik egység, vagy fegyver sem olyan, hogy azzal kelsz és fekszel minden nap. Ha valaki nem akarja megvenni, ne tegye, én sem fogom, de errõl függetlenül igenis van rá igény.

Az Alpha dologról meg szerintem ez nem az amit õk még régebben bejelentettek, hanem egy azt megelõzõ kis valami. Úgy hallottam utoljára, hogy a pub-alpharól majd a kölni show után kapunk részleteket, ami még jóval odébb van.
#27795
Szóval adva van egy bizonyos katonai kis csoport, ami alapjátékkal jön és minden rendben. Aztán késõbb pedig lebutítják a textúrákat rajtuk, és vedd meg a DLC-t, hogy újra a régi legyen. Azért ez már tényleg sok.

#27794
Kijött az 1.61-es (RC) patch, aminek része a Cseh DLC ugye butított textúrákkal, és azt olvasom, hogy az Operation Arrowhead-es Cseh egységeknek is le lett butítva. Gondolom ugyanazt a textúrát használhatja valamelyik DLC-s katona is. Nem akarom feltenni egyelõre ezt a patchet, de nem is akarom elhinni...

#27793
Ja, és utazgassak Prágába...


Amúgy mindig is "public alpha"-ról volt szó, tehát nem ilyen zárt ajtók mögötti fanboy gyûlésrõl, ezért ez igenis fura.

Hogthar
#27792
Jelenleg annyi ez a DLC mint az OA, vagy maga az arma 2 elképesztõ....
#27791
Az Arma 2 csak 1.09-ig magyar, az 1.10-es patchtól már angol lenne, ugye?

DancZer
#27790
Jelentkezz! Angolul tudsz nem? Itt a lehetõség, hogy beleszólj a fejlesztésbe. Meg kell próbálni. Persze elég kicsi az esély, hogy téged választanaj mert szerintem rengetegen jelentkeznek a DayZ modnak köszönhetõen. Meg kell próbálni. :-)

Lenovo y510p

DancZer
#27789
Mondták valahol, hogy mindenki számára elérhetõ lesz? Alfa az belsõ tesztelés. Reménykedtünk, hogy publikus lesz vagy esetleg vásárláshoz kötik, de nem így történt. Én nem lepõdtem meg, de ahogy látom ti igen! :-D

Lenovo y510p

#27788
DancZi koma, mondj valamit. 😄

#27787
Ugye ugye...

repvez
#27786
Nem errõl volt sz kérem szépen ! itt megint a mézesmadzag tipikus esete forog fenn 😞
#27784
7 euró körül még 2 napig.. aztán egy 10es

https://store.bistudio.com/

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

denevérember
#27783
És mennyibe fog ez fájni amúgy? Ha ennyire semmitmondó?

In space no one can hear you scream.

Hogthar
#27782
Vagy lehet nem mindent.
Egyébként elég trének néz ki, a modellek arma 1 esek, Az elõzõ DlCknél legalább vették a fáradságot és új modelleket csináltak, új szigetekkel, most meg fogtak egy arma 1 es modelt(pláne hogy nem is arma 2 es), textúra csere a modelre és a pályára is és eladják mint DLC, pofám leszakad.
Hogthar
#27781
még nincs videó róla, de itt megtalálsz róla minden infót, ha lesz videó itt találod azt is : link
#27780
denevérember
#27779
Errõl a cseh republikos kiegrõl még semmiféle videó nincsen? Youtubon nézelõdtem,de lehet én vagyok a vaksi... 😊

In space no one can hear you scream.

#27778
Én személy szerint jobban örültem volna annak a japán haderõs DLC-nek, amit április 1.-én harangoztak be.

Hogthar
#27777
Szép zöld a fû és szép zöldek a levelek, de pálya mégis csak ugyanaz, a Cseh egységek szerintem ocsmányak, jobbat összehozok/tam armához, úgyhogy csak ha Cseh lennék venném meg esetleg.
DancZer
#27776
Szép zöld a fû.

Lenovo y510p

denevérember
#27775
Ez az új kiegészítõben lesz?

In space no one can hear you scream.

#27774
amúgy elég jól fest az új terep

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27773
Q2nek még csak most lett vége 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27772
Q3, tehát igazából már bármelyik nap Szeptemberig. 😊

#27771
nem tudja veletlenul valaki mikor jon ez az uj cseh DLC?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DancZer
#27770
A kettõre együtt, multiban. :-D

Lenovo y510p

tutituti
#27769
bár én bf3 sdk-t vártam hátha lesz egy project reality 2 ami tényleg tartalmaz csapatmunkát de abból se lett semmi.
Úgyhogy nálam is az arma3 maradt.
Néga egy kis graw1-2,de hát új ghost recon is olyan lett, hogy inkább bököm ki a szemem, mint elindítsam még egyszer!

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

[NST]Cifu
#27768
No és ez a nagy bajom.

Igen, hozzáteszem, hogy egy ideje fent sincs az ArmA2 a gépemen, szóval nem vagyok naprakész e téren de...

Már az OFP óta az a probléma, hogy az addonok / addonpack-ok, illetve a küldetések összeharmonizálása megöli az egészet.

Vannak, akik iszonyú jó addonokat csinálnak, ám vagy nekiállsz te gyártani hozzá self-made küldetéseket, vagy nekiállhatsz egy meglévõ küldetést kibontani, átszabni az új addonra, visszacsomagolni... Macera-macera hátán. Anno az OFP-ben csináltam én is, aztán meguntan, hogy 4 óra munka után van egy küldetés, ami 10-15 percig lefoglal, ráadásul mindig újabb és újabb bugok, problémák merültek fel.

Ugyanakkor vannak küldetések, amelyekhez viszont adott addonpack-ok kellenek, és ugye bejön az, hogy már a verziószámok is bejátszottak... szóval ismét macera és macera...

Amikor az ArmA2-ben még mindig ugyanitt tartottunk, akkor sokaltam be. A modderek viszik el a hátán a játékot, de bakker, a motor alatta olyan vérlázító, hogy nagyon. Komolyan azt vártam, hogy a Crysis alá kijön végre valami ütõs full-conversion, amit hülyére veri. Sajnos ez a vágyam nem teljesült... :\

Marad az ArmA3-ban való bizakodás...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

tutituti
#27767
*mint itt a többiek

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

kifli
#27766
azért lehet hasonló, mert ugyanaz a fejlesztõ 😊
tutituti
#27765
Bár én nem vagyok szakértõ mint itt a fórumon,de nekem is az a véleményem, hogy ez a megoldás jól használható lesz.De még nem veszek rá mérget.Ha félig lesz jó akkor majd a modderek megoldják maximum a többit a mi örömünkre.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

[NST]Cifu
#27764
Anno az AmrA elsõ részében azt hiszem a Finn addon-packban láttam elõször normálisan használható tüzérséget. Nagyon sokat nyom a latba, hiszen tüzérség nélkül nincs normális haderõ (tetcik figyelni ott a HM-ben? 😄).

Minden esetre ez az elsõ olyan dolog, ami valóban elõrelépés az ArmA3-ban (a vanilla OFP/Arma1/Arma2-höz képest).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

tutituti
#27763

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

DrRadon
#27762
Danczi Repvez autós linkjére válaszolt, bár kissé túlzásba esett 😊

Nohab
#27761
Ismered a Rigs of Rodsot? Ingyenes pár megás "játék". Ott van hasonló sérülésmodell. Pár videó.
[NST]Cifu
#27760
Bocs, de ez nem igaz, ám ezt is már kitárgyaltuk / kitárgyaltátok ezerszer. Ha megnézed a belinkelt videó 2008-as. Akkor tudta ezt a WWIIO. Sorolni lehetne azokat a játékokat, amelyek akár online, akár single player jobbat nyújtanak, mint az OFP/ArmA szintû HP sérülés.

Tovább ne menjünk, a Crysis sokkal jobb fizikával bírt anno, mint az ArmA2, és ahogy kinéz, az ArmAIII-at is még mindig alázza sok téren. Szomorú...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DancZer
#27759
És ilyen számítógép kellene hozzá:


Az autós sérülésmodel pöpec, de azért még vannak benne hibák. Karosszéria egymásbamegy elég sok helyen.

Lenovo y510p

#27758
Én ilyennel is megelégednék, azthiszem volt már róla szó régebben: