• Petko
    #27890
    Szerintem annyira a valóságban se nagy már a várakozási idő, néhány percekről beszélünk. Ahhoz képest aki Armában edződött és képes órákig menetelni valahova, annak ez meg se kottyan.
    Inkább ott kell valami trükköt használni, hogy a ki-be lépéseket, születéseket megoldjuk ad-hoc módon. Ugye az emberek összevissza akarnak belépni, és senki se fog 24h-kban a játéktérben tanyázni. Épp valaki lelép és a beosztása elveszik. Kell egy komoly beépített adatbázis, adminsztrációs rendszer, ahol kezelve vannak a játékosok képzettsége (tutorialok kötelező elvégzésével kap jogosultságot eszközökre), rangja, alakulata, parancsnoki lánc, parancskiadás. Aztán minden beosztásra a parancsnok megszerkeszthetne egy prioritás listát, hozzárendel egyszerre több játékost sorrendbe szedve. Mindig az fogja ellátni az adott beosztást adott pillanatban aki online és feljebb van a listán. A játékosok pedig egyszerre több listában is szerepelnek és ha valahol nem kap prioritást átesik másik számára szabad beosztásba.
    Szerintem ügyesen ki lehetne ezt alakítani perzisztensre. Aki meg épp belép, az a felettese környékén vagy az alakulat bázisán születhet.