• DancZer
    #27855
    "A realizmus nem egyedi lenne a piacon? Nem az lenne elviekben a lényege?"
    Egyedi lenne, de elsősorban a profit a lényeg, hogy tudják folytatni a sorozatot.

    "Csak akkor ne egy realizmusra törekvő szimulátorról beszüljük."
    Kinek mi a realizmus. Szerintem az nem valósághű, hogy 32 vs 32 emberj háborúzik. A 80 vs 80 már inkább. A realizmus nem feltétlenül a járművekre fegyverekre kell érteni, hanem globálisan. Minden téren nem csinálhatják meg realisztikusra, mert az piszok sok idő. Gondolj bele, hogy a DCS sorozatok pl csak 1 gépet szimulálnak felső fokon és nem havonta adnak részeket belőle.

    "Amilyen a vadászgépek fizikája, igazából már a 25km2 is sok. ^_^" Mivel eddig nem nagyon volt terep, ezért nem kellet a vadászgépeket fejleszteni. Most, hogy már adnak alá kellő méretű pályát lehet a következő DLC ilyen irányba megy. Most megkapjuk a TOH szimulációját meg a többi finomságot.

    "Ahhoz, hogy megértsd hogy néz ki egy..." Tudom milyen egy kliens-szerver architektúra, mi is ilyeneket fejlesztünk de nem FPS shooterekre. Amit te látsz az a jéghegy csúcsa.

    "Láttál fadőlést az ArmA-ba..." Az is animáció, csakúgy mint az ajtónyitás, faldőlés. Nincs külön a fákra egy while ciklus! :D

    Tudtátok, hogy nem lesz 3D szerkesztő? Gondolom a Physx 3 miatt, mert amiatt csúszik a community alpha is. Viszont a Physx 3 brutális(doublebuffer-t támogat)!