• [NST]Cifu
    #27804
    Ennek semmi köze a konzolosodáshoz. A konzolokra is lehet(ne) reális szimulátorokat készíteni, csak egyszerűen a konzolos vásárlói piac nem kiváncsi rájuk. Hozzáteszem, a PC-s társadalomban is szűk rétegeket érdekelnek csak az olyan játékok, mint az X-Plane vagy az Orbital, és mára szinte eltüntek az olyan játékok, mint a Harpoon-sorozat vagy a Dangerous Waters. Szomorú, de ugyanez a helyzet az ArmA-nál is. Mivel nincs olyan nagy piaci igény, ezért bőven elvan a BiS a szörnyű, HP alapú sebzésrendszerrel. Ilyenkor a Tom Clancy Rainbow Six-et szoktam felhozni példának. Anno az is egy reálisabb megközelítésű taktikai FPS-sorozatnak indult, aztán lett belőle egy tucat lövöldözös arcade FPS...

    Hogy DancZef-et cáfoljam, nézze meg a Steel Beast Pro PE-t például. :)