• Petko
    #27079
    Ez valamikor az 1.59-ben került bele, a levelek szélén levő anti aliasingolt textura szél alpha maszkolását tette lehetővé, amivel sokkal szebbek, élethűbbek lettek a levelek, illetve a sűrű növényzet.
    Azt konkrétan nem tudom hogy nálad miért csinál hibákat, de feltételeztem, ha a levelek szélei villognak, ehhez volt köze.
    Nekem a Radeon HD 5770-en tökéletesen működött bekapcsolva.