#25210
Szetem azok az idök elmultak mikor még rá lehetett fogni, hogy azért nincs ez meg az mert sok egység meg nagy terület .
Meglehet nézni a BF3-at vagy bármelyik mostani sandboxos cuccot, sztem semmivel sincs kevesebb egység a pályákon mint az armában és a terület is hasonlo egy pályán. Mert mi értelme van a nagy szigetnek ha egy falu egyik részére korlátozodik a küldetés és a sikeres teljesités után ujra tölti a kovetkezö pályát. Vagy ha kicsivel kisebb is a terület avgy az egységek száma azt kompenzálja a többszörös polygonszám és shaderek meg a fizika, mert bár lehet hogy árkád és nem realisztikus de mégis van benne fizika törnek az üveget a fények árnyékok szebbek , sokkal részletesebb a belsö és külsö tér, nem olyan sivár mint egy sivatag, pár sárkunyhoval.