Azt kell figyelembe venned, hogy ha a 2 mag 100 % egységnyi teljesítményű, akkor a 4 mag 200% a 6 mag pedig 300 %, vagyis mindhárom proci között ugyanakkora egységnyi ugrás van (100%->100% és nem 100%->50%). Természetesen ez csak elmélet, a valóság nem - ahogy mondtad - messze nem ez.
Volt az egyik fejlesztői blogon egy diagram, ahol 4mag/8 szálon mutatták a különböző rutinok működési idejét 1 képkocka renderelési ideje alatt. És ott bizony voltak nagyon hosszú szálak is (TerrainShadowCasting, stb)
Amúgy a teszt elég érdekes beállításokkal dolgozik. Az viszont remekül látszik, hogy az I7-esek ennyivel jobbak szegény AMD-nél. Persze ez majdnem eltűnik magasabb VGA beállításoknál...