Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DrRadon
#20040
Nyugi, nálam is fordult már elõ ilyen világégés, pedig az enyém eredeti. Ez biztos a Hell-mód 😊

#20039
Maga a kamera? Egyszer használatos, puskagránát slotot foglal, bármilyen nyugati 40mm-es gránátvetõbõl kilõhetõ (M203, M32 stb). De kell nálad lennie ilyen monitornak is.

#20038
Ez komoly. Ez egszer használható cucc, vagy fel tudod venni?

Az valami bug lehet, ha egy pontból nézve külsõ nézetben forgatom a kamerát és hol a fél erdõ ég, hol meg nem? Tegnap sikerûlt ezt produkálni a Manhatten pályán Coopban. Igaz a tört verzió exe-jével, nem az eredetivel.
#20037
DrRadon
#20036
Inkább Bohémia mint lagg

#20035
Na látod azt az arcba lövést nem tudom mivel magyarázni 😊 Lagg?

DrRadon
#20034
Jó kis ballisztikai mellény lehet, ha belelóg az arcukba is.

IC meg meghalt, igyál egyet-kettõt az emlékére, felejtsd el és lépj tovább 😊

#20033
Hát ahány AI-t én lelõttem... fõleg dombtetõrõl...
A csapatjáték számomra az volt amit IC fénykorában mûveltünk. Nem hasonlítanám ilyen "balról kerüld ott viszi a zászlót" valamihez 😊

#20032
Hát én azért nem játtszom vele, mert nincs/hol és kivel. Az ArmAHut nyüstölõ társaságot hagyom evó/domizni, elhiszem, hogy a többi játék után nagyon nagy szám, de nekem elég volt 😊. Ha lenne értelmes coop ahol kihasználjuk a potenciálját (csapatmunka, taktika stb) akkor talán mennék (mondjuk szvsz ez majd ACE 2 alatt teljesedhet ki igazán). A másik problémám, hogy indokolatlanul szarul fut: E6420 @ 2.8GHz, 2GB RAM, 4850 1GB és bizonyos helyeken játszhatatlan (lehet le kéne vennem High-ról?)

Egyébként az egyik BIS fejlesztõ monda, hogy itt már számításba vették a ballisztikai mellényt, ezért lehet, hogy többet bírnak bizonyos egységek (mondjuk akkor nem kellene vérfröccs meg egyebek, dehát kell valami ACE 2-nek is 😄)...

DrRadon
#20031
Másrészrõl meg nem szaroznám le ezeket a kis (de azért 50m-nél nagyobb) CTF pályákat, mert ezeken lehet fejleszteni a relexeket és a csapatjátékot. De te ezt nem tudhatod, mert neked az egész arma egy sniper szimulátor, ahol az a lényeg, hogy kényelmesen hasalhass valami dombtetõn AI-ket puffogtatva.

DrRadon
#20030
Nincs igazad. Berzerken is hasonlóan szar a helyzet. Nem igazán Valósághú Harci Szimulátorként mûködik. Semelyik része sem. Sem a jármûvek, sem a lõfegyverek, sem a statikus objektumok. De gondolom ezzel te is tisztában vagy, mert mintha te se nagyon játszanál vele.

Az animációs kötöttségek akadályoznak, a sebzés rendszer olyan mint a Battlefieldben, szóval... Az Arma1 tényleg korrektebb volt.

Nem bírom, ha valakit arcon lövök és nem hal meg. Ez olyan... zombis.

#20029
Egy nagy rakás szar VS pályákkal játtszol. Nem ilyen CS/CoD utánzat corridorokat meg egyéb 50m-en játszódó vicc pályákat kell játsszani, hanem Frontot, Heavy Armort, VS CTI-t és rendes CTF-fet.

DrRadon
#20028
Áááá... sötét momentumot nem igazán láttam. Mindent eltakart a sok glow/HDR/stb effekt <#nevetes1>

Gyerekek, nem bírom az ArmA2-t. Egy nagy rakás sz*r ha VS-ezni akarsz.

#20027
jav: "vöröslátásrol"

#20026
Nekem nagyon ritkán olyat produkál, h vörösbe borul az egész képernyõ. Minden müködik alatta, hallom h zajlanak az események, és még löni is tudok, csak éppen sz@art se látok. Illetve a HUDon lévõ infok ,h hova száljak be meg hol a leader, az kint van de semmi más.
Errõl a fajta vöröslásról mástol még nem hallottam.
Bakker... EGYEDI BUGOM van a Bistõl !
<#vigyor3>

#20025
Ravasz üzletpolitika. Kicsit lehetett a haver eredetijével is játszani, aztán most megint ujra kell installálni az elõzö bétáig. Aki elég lusta inkább megveszi, mert menetközben ugyis rájött ,h ez egy jó játék 😊
Más ötletem nincs,h ez miért volt jó nekik.

#20024
Visszarakták bele a DVD igénylést<#gonosz3>

#20023
Nekem semmi extra, fps növekedést nem okozott, fagyni eddig sem fagyott. Mondjuk nekem a tipikus hibákat sohasem hozza, hanem teljesen újjakat.
#20022
Eddigi tapasztalatok az új patch-el?

It\'s good to be bad.

#20021
Félre ne érts, nem sarat dobálok. DE az Arma "csak" bugzik+, amit nagyrészt kijavítgattak. Tény kb most kellene kiadni és tény nagy a gépigénye.
De a OFP 2-ben ezek a dolgok nem hibák, hanem eleve adottak. Szerintem kicsit mindenkit meg akartak vele fogni, az Armásokat, az OFP-okat, és a BF2-vel játszókat és a vérpistiket is. Szerintem.
#20020
Liberation '41-45
(felszabadítás aha...)

Vorpal
#20019
Azért lássuk be az Arma2 is tud felmutatni pár igazán sötét momentumot.

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#20018
Ja azért jelent meg elöttünk valaki. Ha fut én mindig a fegyvermozgást nézem. :-)
#20017
Meg a társ tarkón lövése, aki aztán a checkpointnál újraéledt 😄

#20016
A mélypont a Hummer futása és a "lõjjük szét a hordókat volt". :-(
#20015
Hát ez mondom én is. <#papakacsint>
#20014
Akarod mondani ACE 1-gyé? 😊

#20013
#20012
Nekem 1.04 alatt az Arma nem akar mûködni. :-)

A Béna OFP😄R videót belinkelné valaki. léciléci

Az ACE2 wikis leírása impresszív. <#worship>
#20011
Egyébként a keretrendszer (CBA) amire ACE 2 épülne valamiért nem mûködik 1.04 alatt, ajjajj... szabotázs 😄

#20010
Ez a fantasztikus részecske méretezés bug már A1 óta jelen van.😊 Nem kell hozzá feltétlen szkóp, elég, ha odazoomolsz. 😊

DrRadon
#20009
Ja, tempi! Az elõbb egy olyan pályán zúztunk, ahol orrba-szájba füstgránátoztak. Az egyik elkezdett panaszkodni, hogy csíterek vannak, mert õ nem lát semmit, mégis mindig lelövik. Erre jött a válasz, használjatok szkópot. És láss csodát, szkópon keresztül ritkább a füst 😊

DrRadon
#20008
Ne is mond... Arról a kûlsõnézetes humvee jelenetrõl a Lego Racer jutott az eszembe 😄

#20007
Ottvan a changelog...

#20006
És a mai OFP😄R vi(cc)deókat elnézve nincs hova menekülnünk 😄

repvez
#20005
csak ennyit javitottak ami az oldalon irták a listát vagy van tovább is a lista ?
DrRadon
#20004
Érdekes, azt írták, javítottak a pontozásban. Muhahahaa, csak hébe-hóba adja meg a frag-eket és ráadásul 3/4 óra alatt kétszer lépett ki az ArmA2 az 1.04-el.

Bohemia bekaphatttya! Bahhh...

Scottt
#20003
Már jó^^

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#20002
És most?

Scottt
#20001
Ugrás: navigáció, keresés
Az oldal megtekintése korlátozott. A megtekintéshez taja kell legyél a 'restrict' csoportnak, vagy 'viewrestrict' csoportnak.

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#20000
ték 😄

#19999
Na "átportoltam" ArmAHu Wiki alá. 😊

#19998
Hello,
- Igen
- Igen
- Igen, bár inkább AI-nak nevezzük õket 😊

Fyrex
#19997
üdv!

valaki megtenné, hogy tömören ír a játékról? nem igazán vágom a stílusát, bár sok videót láttam.

- gyakorlatilag arra kalandozunk single-ben egy hatalmas terepen amerre akarunk, és bárhol találkozhatunk ellenségekkel?
- szükséges a multiplayerhez jogtiszta verzió?
- LAN-on lehet e haverokkal játszani, bot-ok ellen stb.?

elõre is köszönöm, aki veszi a fáradtáságot, üdv!

Avanti Crociati!

#19996
DE alul a download-ra letölti :-D
#19995
Van ám 1.04 nem-béta peccs, csak még nincs hozzá mirror 😄

#19994
Minimi, Pechenyeg, PKM, RPK a powa. :-)
#19993
Na pont ezért hajítok el bármilyen fegyvert, ha meglátok egy nyílt irányzékos AK-t.

#19992
Ja, értem. Engem inkább az zavar, hogy a keret/káva nagyon sokat kitakar a látótérbõl, míg a valóságban mivel térben látsz, ezt megoldod.
#19991
Mondjuk ezt inkább csak TrackIR-esek használnák ki...