• Solt
    #22709
    Aztakurvatatabánya! :D Most nekem van még korán, vagy tényleg az olyan játékokra van igény, ami alapból abból indul ki, hogy aki játszik vele, az totál analfabéta?

    Ezek olyan kis gyöngyszemek:

    "A visszajelzések szerint a Dragon Rising játékosok 90 százaléka imádta a programot és csak 10 százalék talált benne kifogást" - állítja Sion Lengton, a sorozat kreatív igazgatója."

    10%? Baszki... ez már a sírjak, vagy röhögjek kategória!!! :D Kiket kérdeztek ezek meg??

    "Ők is többnyire azt kifogásolták, hogy a Dragon Rising nem volt elég nehéz. Mindenesetre Skira nyitott világa tesztnek jó volt, ám a Red Riverben számos változtatás lesz látható."

    Tehát mivel nem volt elég nehéz, a biztonság kedvéért még könnyítenek rajta:

    "Távoli célzásnál például lelassul a célkereszt, ha ellenfélhez ér (vagyis kicsit rajta marad és nem fordul velünk), míg középtávon a Call of Dutyból ismert módszert használják. Ez annyit jelent, hogy befoghatjuk az ellenfelet a célkeresztbe és addig rajta is maradunk, míg meg nem hal."

    Édes nem? :D Asszondja, rajta marad a célkereszt amíg meg nem hal! :D :D

    Még jó, hogy ez kikapcsolható... egyelőre... ha így haladunk, pár év és csak a tűz gombot kell nyomogatni... az nyer, aki adott idő alatt többet klikkel... :D

    Tudnám mi a szarnak erőlködnek ezek... csináljanak inkább autós játékokat... azok sem eget verőek, de ahhoz legalább értenek valamennyire...