#2052
A Crysis egy nagyon jól megírt grafikus motorra épül, de jópár dologban alulmarad (várhatóan). Az egyik játékban lévő NPC-k / PC-k száma miatt. Itt bőven 100+ egység lesz egyszerre a harctéren, a Crysis a képek alapján e téren előrelép a FarCry-hoz képest, de messze nem ennyire. Aztán a fizika ugyan látványosnak igérkezik, de továbbra sincs benne például távolságfüggő hangkezelés. Megint érdekes kérdés a ballisztika. A dinamikus időjárás. És a többi. Nagyon hozzászokott a játékos társulat ahhoz, hogy a grafika határozza meg a játék sebességét. Vannak kivételek is.