• [NST]Cifu
    #18463
    A valósághű fegyverszimulációt a BiS állítja. Pár érdekesség (forrás by Tpm):

    Az Mp5 tűzgyorsasága 600 lövés / perc. Mindegyiké. A valóságban 700 a beépített hangtompítós változatoké, 800 a "hagyományos" változatoké, és 900 lövés/perc a rövid MP5K és társai tűzgyorsasága.

    Szintén a fegyverszimuláció része a nagy tűzgyorsaságú fegyverek megoldása. Egy Gatling gépfegyverből nem fog 4000 lövedék távozni percenként, hanem szépen leosztja, hogy ~1000 lövés/perc legyen, és felszorozza a lövedékek sebzését. Tehát négy helyet egy lövedékkel számol az engine, csak a sebzését megnöveli négyszeresére. Hurrá...

    Sajnos jópár sebből vérzik még a játék...

    Szomorú, hogy az élethűség hajszolása közben bagatel hibákat követnek el. Még csak nem is az X-35B modellű F-35B-ről, vagy csak egy csőből tüzelő Silka v. Tunguzka esetéről van szó.

    A fegyverek elnevezése sem konzekvens. Az orosz járműre telepített fegyvereknél 3-4 név is lehetséges. A gyártó saját elnevezése, a hadsereg elnevezése, amely ráadásul fegyvernemektől függően más-más is lehet, és végül ott a NATO jelölése. A Szu-34 esetén ez a három van keverve, Gs-30-1 gépágyú, C-29 irányított levegő-föld rakéta és AA-11 levegő-levegő rakéta.
    A harcjárművekre telepített lövegek elnevezése is hasonló, szinte mindenhol a 2Axx jelölést használják. Kivéve a T-72 és T-90 esetén, ott a tüzérség által használ D-xx jelölést alkalmazták valamiért. Így a T-72-be ülve D-81-et látunk fegyvernél. Nem hibás, csak akkor miért nem 2A46, mint a többi hasonló fegyvernél.
    Aztán az olyan problémák, minthogy a Copperhead missile (küldetésből angol eredeti szöveg). A Copperhead egy irányított, 155mm-es tüzérségi gránát. Nincs hajtóműve, tehát nem missile/rakéta....