Cactus73#17241
Ugyan nem ismerem a küldetést, ( és az arma 2 se ) de az editort nagyjából vágom az előző részekből.
A jelenségek amiket leírtál, nagy valószínüséggel nem bugok.
A pilóták akikre az ellenség nem lö, valszeg kaptak egy "setcaptive true" megjegyzést. ( hogy miért, azt csak az tudja aki csinálta )
A járműveknél pedig egyesével be lehet állitani, h beülhessen e a játékos, vagy csak az ai használhassa őket.
Ez a lockolás dolog pl. akkor is praktikus, ha olyan kóperativ küldetést csinálsz, ahol ti vagytok a népfelkelők ,és az ellenségnek mindenféle komoly tecnikai eszköze van. Harckocsik , helikopterek , ilyesmik, amivel egy civil nem tud mit kezdeni. Ilyenkor a realitás kedvéért célszerű lockolni ezeket. ( de egy hummert felesleges )
Nem életszerű ugyanis, h kilövöd a pilótát az UH60ból, aztán beülsz szandálba meg rövidnaciba , azt ellenük forditod ugye ?
Ötletek az editorhoz cimü müsorunkkal ,mához egy hétre pénteken
jelentkezünk. Köszönjük a figyelmüket !