35049
-
Cactus73 #17250 Azt tudtátok ,h az Armában nem működik a "SIDE RESPAWN" intézménye ?
Igen tudom ,h be lehet állitani a description fájlban, de a gyakorlatban akkor is csak "TEAM RESPAWN" valósul meg.
Aki nem hiszi, próbálja ki. Én lennék a legboldogabb ,ha tévednék... -
tpM #17249 ja igen... :D -
kelemenlajos #17248 numpad enter :) -
tpM #17247 numerikus enter -
#17246 valamit megnyomtam játék közben és kivülnézeteslett az emberem XD hogylehet visszatenni fps nézetbe? -
Cactus73 #17245 "Lock: két nagy ellenfél küzdött a sziget birtoklásáért így nem logikus"
Totál igazad van, ezért is mondtam ,h a konkrét küldetést nem ismerem. Meg ez a vásárlok egységeket dolog nekem már nagyon "red alert"
Szóval én csak arra szerettem volna rávilágitani, h simán lehet ,h ezek a dolgok nem bugok, hanem Direktbe "szivatják" a pléjer oldalt. Esetleg benézték...
Hányszor voltam én is ugy mikor toltam a rádiót h jöhet az erősités, vagy az ellátó jármüvek. És csak vártam és vártam...
Aztán a keresésükre indultam ( gyalog vagy lóháton ),h hol akadhattak el az idióta gyökerek.
És a startpontjukra érve jöttem rá ,h én voltam a hülye mikor nem adtam nekik waypointot. Vagy adtam én csak aztán jól le is töröltem valami helyett. -
kelemenlajos #17244 bocs ez a kettő lemaradt:
embör
embör -
kelemenlajos #17243 grafikai fejlődés :)
http://www.pcgameshardware.de/aid,658673/Engine-Vergleich-Operation-Flashpoint-versus-Armed-Assault-1/2/Spiele/News/&menu=browser&image_id=888961&article_id=658673&show=original -
kelemenlajos #17242 Pilóták: Ezt előre is le lehet deklarálni? Mert én vásároltam őket a játék során...
Lock: két nagy ellenfél küzdött a sziget birtoklásáért így nem logikus :)
A pályaszerkesztéshez nem értek azért kérdezem hogy ez mifene lehet :)
(Bár nekem gyanus, hogy az alap cti lehet ami az arma 2-ben van.)
-
Cactus73 #17241 Ugyan nem ismerem a küldetést, ( és az arma 2 se ) de az editort nagyjából vágom az előző részekből.
A jelenségek amiket leírtál, nagy valószínüséggel nem bugok.
A pilóták akikre az ellenség nem lö, valszeg kaptak egy "setcaptive true" megjegyzést. ( hogy miért, azt csak az tudja aki csinálta )
A járműveknél pedig egyesével be lehet állitani, h beülhessen e a játékos, vagy csak az ai használhassa őket.
Ez a lockolás dolog pl. akkor is praktikus, ha olyan kóperativ küldetést csinálsz, ahol ti vagytok a népfelkelők ,és az ellenségnek mindenféle komoly tecnikai eszköze van. Harckocsik , helikopterek , ilyesmik, amivel egy civil nem tud mit kezdeni. Ilyenkor a realitás kedvéért célszerű lockolni ezeket. ( de egy hummert felesleges )
Nem életszerű ugyanis, h kilövöd a pilótát az UH60ból, aztán beülsz szandálba meg rövidnaciba , azt ellenük forditod ugye ?
Ötletek az editorhoz cimü müsorunkkal ,mához egy hétre pénteken
jelentkezünk. Köszönjük a figyelmüket ! -
kelemenlajos #17240 Nah emberek.
Este valami német szerveren toltam szigetfoglalós mókát, és ilyen hibákat találtam:
- 2 pilóta maradt a szakaszomból jöttek velem, tették a dolgukat. Hirtelen megjelent 2 bmp és engem szarrá szedtek de a két emberemet nem bántották.
- Ezután uo ahol meghaltam újraéledtem (ez valami script?), a furcsaság az hogy 30 perccel korábban ugyanitt még bázisra tértem vissza, de volt egy split-em, és utána 15 perccel mentem vissza. A helyzet és a romok alapján ua a játék volt. (Ez valami ingame aktiválható dolog?)
- Miután párszor így kinyirattam magam a bázison történő újraéledés reményében, elkezdtem tesztelni a dolgokat. Újraéledek. Kb 15 másodpercig láthatatlan vagyok az ellenfélnek, utána: gyilok. Ha lövök, észrevesznek: gyilok. Odamentem a két pilótához, mindkettő állt egy ellenséges pontnál (gondolom foglalták volna), a kettő közül rálőttem az 100m-re álló bmpre: engem kiszedett az ai-kat nem bántotta...
- Jah, az ellenséges haditechnikába nem tudtam beülni: páncélozott jármü kerekét kilőttem, kiugráltak belőle, aratás, odamegyek, hogy csak jó lesz valamire. Erre nem tudtam beülni (ez bug vagy feature?)
-
#17239 :D -
#17238 ArmA2 CPU teszt -
#17237 WTF?
azt hittem, valami RTS-ről van szó... -
#17236 Bizony-bizony, az ArmA2-ről van szó. -
#17235 arma2 bugokhoz: én már az ofp-t és az armát is a legutolsó peccs után kezdtem el játszani... -
#17234 te tényleg ide akartad ezt írni? -
#17233 Az utolsó pályán amikor elkell foglalni az összes falut meg várost csak nekem lassul be az egész vásárlórendszer? a játék normálissan fut de egyszerűen ha vásárolni akarok valami egységet vagy egy szakasznak kiadom a parancsot 2 perc várakozás után adja csak ki a parancsot és tölti be a menüt, tiszta vicc elfoglaltam nagy nehezen 4 várost egyedül mivel ott a társaim nem mozognak valamilyen okból csak az egységek és mire megvettem egy fegyverszettet magamnak kb 1000 cashből addigra a faluból származó jövedelmemből megnőtt a pénzem 6000 re még kerestem is azon hogy vettem pár fegyvert magamnak:O -
tpM #17232 Marek:
"I am pleased to confirm that we are planing to launch the ARMA II Demo soon (however, it may not be this week as was previously expected).
The demo will feature a lot of content for singleplayer, multiplayer and also mission editing and will be 2+ GB large due to amount of content we decided to include.
More information on the exact release plan and demo content will follow in coming days." -
#17231 nincsenek szerverek vay micsoda?
ha meglesz akkor megyek szívesen:P
-
Neoncsoves #17230 ok :)
Multiba kéne már valami mókát összehozni -
#17229 én holnap megyek megvenni -
#17228 Pontosan nem tudom, melyik állapot került aranylemezre, de a holnap érkező patch frissíteni fogja a nyelvi fájlokat is. -
Neoncsoves #17227 Én már megvettem :P -
#17226 Pedig menekülhetett volna - nyílt terepen nem is szaggat annyira ez a játék:)) -
#17225 Egy T72 lőszer nélkül a reptéren, én M1A2ben.
Mit látok, T72 bemenekül a házak mögé!
Utánna mentem, akkor meg tovább állt a dombok mögé.
Nyílt terepre ért, ott meg feladta a menekülést:) -
#17224 Van is aki megveszi a játékot rajtam kivül?^^ -
Neoncsoves #17223 Javítások jönnek folyamatosan...
Na emberek, vasárnap/hétfőn leszek újra! Addig jó ArmA2zést meg patchtesztelést :) -
#17222 Nekem holnap érkezik az eredeti ArmaII, remélem nem lesz túl bugos.
Ha igen, akkor meg remélem hamar jön valami javitas. -
#17221 A Magyarországon kapható verzió ugyebár magyar nyelvű... Elbattyogsz egy boltba, megveszed, feltelepíted, örülsz.
Igaz annyira azért még se, mert sajnos a fordítással vannak még problémák... :S -
#17220 valaki tud magyarositást?????????????? én nemtalálltam :S -
tpM #17219 de nem hivatalosan :) -
#17218 Micimacko ataludtad az elmult ket napot ? mar tegnap ota kaphato :) -
#17217 Mivel holnaptól hivatalosan is kapható a játék hazánkban, ezért ezentúl nem illendő warezolni a topikban. -
Gascan #17215 lol... :) ez a kukan ultunk jo szoveg :) amugy akkor is kiadhatod a parancsot.. nem kell megvarni mig maddox hozzadszol .. -
#17214 most mar megkerdezte hova akarunk menni... igy mar okes, koszi.
eddig csak kukan ultek, pedig szorgosan nyomkodtam a kommunikaciot, csak nem a terkepen :) -
#17213 Hello.
Egy oylan misszionál tartokj,ahol a Boomerang hívojelre kell támogatást kérnem!
A támogatást hogyan hívhatom? -
Neoncsoves #17212 térkép > Ö (legalábbis nálam...) > 8 (kommunikáció) > transzport(active) > és odakattolsz a térképen ahova vitetni akarod a csapatot -
#17211 Egy ponttol ujrakezdtem a jatekot. Amikor rendelkezesunkre bocsatanak eloszor egy csapatszallito helikoptert, hogy a pékbe tudok neki celpontot adni ? Beszall mindenki, rotor felporog aztan ennyi.
Koszi.
-
Neoncsoves #17210 majd lesz erre megoldás... ArmA-hoz is volt "megoldás(patch)"