-
#16951
Sőőőt.. fkubi ötlete márt csak azért is helytálló - egy kicsit más megvilágitásban, mert igy a játékok lényegesen olcsóbbak lennének. Figyelembe véve a tényt, hogy a játék fogyasztói árából csak 10-15 százalék üti a fejlesztők markát, érdemes lenne elgondolkodni, hogy a többi pénzt minek fizetjük ki feleslegesen más cégeknek, akik a disztribúciót intézik?
10-15 százaléknál azért jóval több. Ám eleddig akárhogy is nézzük, az internetes disztribúciók nemhogy olcsóbbak, de a legtöbb esetben inkább drágábbak, mint a bolti dobozos verzió. Lásd még Steam, ami a legsikeresebb netes disztribúció játékok terén.
Képzeljétek el, milyen lenne, ha Torrenteken letölthetnénk legálisan a játékot, ahhoz azonban, hogy elinditsuk valóban egy kulcsot kell megvásárolni.... itt jön képbe, hogy a P2P terjesztés valójában a fejlesztőknek tök ingyenes, csak a központi trackert kell fenntartani, ami meg nem kerül sokba.
Ahhha. A P2P árnyoldalaival is számolj azért légyszíves. Úgy mint letöltési sebesség, a usereket rávenni, hogy akkor is hagyják a gépüket bekapcsolva, ha már végeztek a letöltéssel (ie.: seedeljenek is, ne csak leecherkedjenek), és tartsd egészségesen a torrentet a megjelenés után 1-2-3 évvel is (ie.: akkor is legyen seeder).
Tehát azt töltesz le, amit akarsz. + ha fizetős tartalom van, mint most példának okáért az Arma 2, akkor letöltheted, ki is próbálhatod.. 1 napig megy a játék minden akardály nélkül... ezt követően viszont már, ha tetszik akkor vedd meg a lényegesen olcsóbb CD kulcsot. Ami az Arma 2 esetében csupán 800 forint lenne...
Aligha 800 forint marad a vételárból a BiS zsebében alaphangon. Másodszor, a BiS az ArmA esetében kismillió opciót megvizsgált, ha gondolod, lapoz vissza a topicban azokra az időkben, ott elég szépen ki lett vesézve a téma.
Nos, igy mit gondoltok?????
Azt, hogy ha működőképes lenne, akkor már alkalmaznák. :)
Jah igen.. tegyük még hozzá.. hogy egy ilyen lépéssel megspórolható lenne a DEMO készités költsége, ami a teljes játék költségvetésének a 10-20%-a .. ez a Crytek vezérigazgatója mondta
Crytek játékról beszélünk? Nem. A Demo költségei a játékfejlesztés teljes árából ez esetben ~2-3%-ot tesznek ki. A játék motorját le kell csupaszítani, megfosztani minden "felesleges" dologtól, bele kell rakni 2-3-4 küldetést, és kész van. A BiS ugyanis így csinálja. :)
Mellesleg én a 10-20%-ot is erős túlzásnak tartom.
.png)