• Icebird
    #14708
    Pár hónapja már agyaltam azon hogy lehetne az erőforrás igényeket csökkenteni.
    Az ArmA esetében a Kegetys' féle ArmAlib segitségével és egy külső programmal több ArmA szervert lehetne egymáshoz kapcsolni.
    Ezáltal nem 1 szerver terhelődne hanem egységekre bontva mindenki a kedvenc szerverén csücsülve akár egy nagyobb háború részese is lehetne, és nem arra várva hogy 1 adott szerveren végre összegyüljön a megfelelő létszám.
    Sőt az OFPt az fwatch segítségével ArmA szerverhez lehetne kapcsolni, bár itt már kompatibilitási problémák merülnének fel.
    Viszont mind2 esetben valószínű lassú lenne a kommunikáció, ami iszonyatos laggot eredményezne. Azonban ha alapból igy lenne felépítve a játék megfelelő eredményt lehetne elérni.
    Ugyanakkor amin a google is dolgozik hogy távoli erőforrást hívsz meg ami az adott számításokat elvégzi, így akár egy szutyok géppel is zökkenőmentesen tudsz dolgozni, játszani!
    Én ebben látom a jővőt, szóval ha játékot fejlesztenék ezt az irányt mindenképp végig járnám.
    Meggyőződésem az is hogy a Magyarok simán lenyomnák a BIS játékát, de sajnos stratégián kivűl nem nagyon foglalkozott még senki fpsel!