tpM#13629
ArmA2 hangmotor:
• 3D-s elhelyezés (vagy mi is a "positioning"?) Doppler effektussal
• 3D-s környezet, távolság függő torzulás, visszhang, tereptárgyak felfogják a hangokat (mint az 1ben)
• Hangsebesség és hangrobbanás szimuláció (ilyenek is vannak 1ben)
• 978 különböző hangminta (lépések, felszerelés, stb)
• Járművenként több mint 40 hangminta (motor, kerekek különböző felszíneken stb) [ezeket valós időben keveri össze]
• Új helikopter és repülő hang szimuláció
• Fejlesztett harckocsi hangok; külön motor és lánctalpak