• tpM
    #13629
    ArmA2 hangmotor:
    • 3D-s elhelyezés (vagy mi is a "positioning"?) Doppler effektussal
    • 3D-s környezet, távolság függő torzulás, visszhang, tereptárgyak felfogják a hangokat (mint az 1ben)
    • Hangsebesség és hangrobbanás szimuláció (ilyenek is vannak 1ben)
    • 978 különböző hangminta (lépések, felszerelés, stb)
    • Járművenként több mint 40 hangminta (motor, kerekek különböző felszíneken stb) [ezeket valós időben keveri össze]
    • Új helikopter és repülő hang szimuláció
    • Fejlesztett harckocsi hangok; külön motor és lánctalpak