• steweee
    #1220
    az tényleg eléggé rossz hogy egy fakerítésben vagy egy nagyobb fa törzsében elakad a tank. de ezt direkt hagyták benne, hogy ezzel is nehezebb legyen irányítani és nagyobb ügyességet igényeljen a dolog. egyszerűen bármikor átprogramozhatnák hogy menjen át rajta mint a drótakadályon. de ettől eltekintve jobb a harcjárművek mozgása, életszerűbben mozognak.

    egy program azért kap kritikát hogy kijavítsák (kismillió patch)meg hogy a következő még jobb legyen. az opf is és a bf is a maga idejében egyedülállóan jó játék volt, érdekes módon a játék újdonságának való hevében alig pár embernek jutott eszébe hogy nagykritikát alkosson róla, aztán szép csendben folyamatosan fejlesztgették a bf-et, és végül lett belőle a második rész, ami már grafikában, technikai megvalósítás terén sokkal-sokkal jobb mint az egy volt. viszont itt nem látom hogy nagyon változtak volna a dolgok.

    és ez elég nagy baj. néha emulátorral még játszok a c64-es wizard of warral vagy az archonnal, de akkor is csak pár percet. ha az armed assault sem fog lényegesen többet nyújtani mint az opf, nem grafika hanem főleg irányíthatóság terén, akkor azt hiszem tényleg csak a rajóngótábor fog vele játszani