• blash
    #11945
    A haton alladoan fuggolegesen allo rpg engem is nagyon zavar, meg persze az is, hogy bis szerint az M136-tal lehet tobbszor loni. Jeleztek a megboldogult bugtrackeren, hogy belso nezetben a labadat nezve, s fordulgatva nincs semmi animacio, ellenben ha kulsonezetben csinalod ugyanezt, akkor van egy lepkedes. A valasz az volt, hogy ilyennel nem foglalkoznak. Tokjo hozzaallas...


    Viszont ennel a keszulo modnal tokjol all a M136 a manus hatan, de sajnos a masik kepen meg az m16 virit fuggolegesen a hatan mikozben rpg-zik. Ahelyett, hogy peldaul a hasa elott lenne.

    http://armed-assault.de/news/1st-infantry-division-wip.html



    Es az egy dolog csak, hogy szarul nez ki, de hogy az idetlen animaciok miatt joval lassabban fegyvert. Vagy ha rpg-vel vagy pisztollyal megprobalsz lehasalni, akkor eloszor atvalt elsodleges fegyverre, s csak utana hasal le. Mindezt idetlen es felesleges animaciokkal.

    Arra tovabbra sincs lehetoseg, hogy tarcsereles kozben mozogj. Nem kene sprintelni, de legalabb lassan lehetne vanszorogni. Vagy lenne ertelme az osszeszigszalagozott duplataraknak, hogy azoknal picivel gyorsabban cserelne.