• JohnnySmith
    #200
    PlayB3yond

    Kazunori Yamauchi, a Polyphony Digital stúdió vezetője és a Gran Turismo játékok producere egy az AutoWeek-nek adott interjúban a hamarosan PlayStation Network-re és Blu-ray korongon érkező Gran Turismo 5 "Prologue" fejlesztéséről beszélt.
    A játék fejlesztésében 120 fő vesz részt, ebből 40 kizárólag az autók minél valósághűbb modellezésén dolgozik.
    A GT5 projektbe ez ideáig 3 évet és több mint 320000 órát fektettek bele. Kazunori elmondta, hogy anno a PlayStation-re megjelent első és második epizód autóinak lemodellezése autónként vett igénybe egy napot, ez az idő a jelenlegi fejlesztésben már 180 napot igényel.
    A GT4-ben egy autó megalkotásához kb. 4000-5000 poligont használtak fel, a PLAYSTATION 3 által nyújtott teljesítménynek köszönhetően ez a szám felugrott 200000 poligonig is egyes autómodellek esetében.
    A GT5 előzetes verziója a jövő hónap 13-án fog megjelenni először Japánban. (dec 13.)