#171022
Időjárás akkor jó ha dinamikus, amiben benne van hogy meg lehet fixen is adni, ha valakinek a kiszámítható kell. A random változó egy autósport velejárója, ettől lesz valóságos. Folyamatosan változik a napszak, égbolt, levegő hőfok, aszfalt hőfok s ezzel együtt az autó vezethetősége, paraméterei is. Ezek már nagyon komplex dolog, főleg ha AI ellen megy az ember, ezt jól leprogramozni hogy minden klappoljon elég nehéz, de valahol el kell kezdeni amiből lehet építkezni. Látványnak sem utolsó dolog persze.
Autós játék fejlesztők ezen dolgokra mennek, ettől lesz jobb a játék. Codemasters dinamikus időjárása benne van az F1ben, CARSban szintén. Rfactor 2ben szintén. Iracing, Assetto Corsa dinamikus napszakkal mennek. Mindegyikben van dinamikusan változó felület ( poros ívek, gumizódó ívek, gumitörmelékes poros ívek stb stb stb... ). Ha van időjárás akkor nagyon trükkös a vízesedő, száradó ívek + ha belefejlesztik a pocsojákat akkor az is még egy dolog amire a pilótának figyelni kell ( Forza 7 és Cars 2ben lesz! ).
Ettől lesz több. Egy sima időjárás, vízes felület belerakása nem nagy dolog. Már rengeteg mindenben van, szinte alap dolgok. Dinamikussá tenni azt a következő level. Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.06.16. 19:56:21