Minden küldtés más. 1 küldinek több kimenetele is lehet attól függ hogy a célszemélyt hogy sikerül elkapni. Egyátalán sikerül e... mert ha nem akkor is lehet teljesül a küldi, csak nem úgy ahogy lehetett volna. Amúgy egy TPS taktikaiu shúterben mégis mi a franc ismétlődne? onnan mész ahonnan akarsz. Ha úgy tartja kedved ejtőernyővel érkezel, vagy motorral, vagy autóval, vagy hajóval, vagy repülővel, vagy gyalog. Ha úgy akarod akkor a főbejáraton mész, ha úgy akkor az ellenkező oldalról ha úgy akkor bárhonnan. Ha úgy akarod akkor lopakodsz, ha úgy akkor nem ( van ahol kötelező, van ahol nem ). Az ég világon senki és semmi nem mondja meg hogy miként csináld, innentől kezdve bármiféle ismétlődés egy marha nagy bullshit és szimplán egy rém egyszerű együgyü korlátolt fika.
El kell lopni, meg kell szerezni, el kell vinni, ki kell hallagatgni, meg kell ölni, poloskát kell telepíteni stb stb stb... mindig más és sokféle van. De egy biztos, mivel ez egy TPS játék 99%ban fegyverrel ölni kell benne embereket. Meglepő mód, s mivel igen változás, mindig máshol, máshogyan így nem lesz unalmas, ráadásul elég nehézzé is lehet tenni, szóval a nesztelen lopakodás ajánlott és egy bázis bevétele, annak megtervezése, az AI katonák mozgásának kifigyelése adja az élményt. S ott van a gunplay, ami nagyon jó, a rahedli fegyver ami mindenki szája íze szerint testreszabható...
Wildlands egy korlátok, kötöttségek nélküli taktikai TPS játék. S minden elemében jól működik.