banner
  • Totti5
    #161219
    Interjukkal egy gond van. Csomó meló, amit a játékos 1-2 max 3 alkalommal eljátszik, utána elnyomja. Előre leírt szövegeket amik ismétlődnek nyomkodsz. Nyűg, nincs értelme, semmi kihatása a játékra. Ez nem RPG... interjúk helyett ( ami talán a 2012ben volt utoljára?! ) most beletették az összes piltótát több helyzetben is. Mérnökökkel való beszélgetés, több animációs box, dobogó, pezsgőzés, grid stb... sok értelme ennek sincs, már most unom őket, nyomom is el, hisz 1 sémára épülnek, DE ilyen egyetlen másik autós játékban sincs, és sosem volt... itt mintha kötelező lenne ez a sok hülyeség, máshol meg nem elvárás... miért nem?!

    Engem jobban érdekel, hogy a titán kopóréteg az autók hasán hánnya a szikrákat ahogy a valóságban is teszi. Megcsinálták? MEG! Na az lényeges, hisz verseny közben kapott látványos effekt. De valszeg ez meg mást nem érdekel, mert teszekben kb meg sem lett említve. Ez nagy gond. A Codie az autentikus versenyszimulációra ment rá 2010 óta, ebben volt kiemelkedő mindig az adott évi F1, és ezen részét értékelik legkevésbé a játékosok és a teszterek... a giccs, a tudat hogy sok a "mód", sok a felesleges körítés a lényeges és nem az hogy minél élethűbb F1es versenyeket játszhatsz.

    Nagyon sajnálom, mert ha a Codie nem veszi meg a liszenszet 2016 után, akkor megteszi más, de jelenleg nincs olyan autós csapat a világon aki ilyet alkotni tudna. Bárki aki liszenszelt sorozatot csinált vagy csinál ( SBK, MotoGP, WRC ) kategóriákkal gyengébb, lelketlen produktumok minden téren, teljesen a középszarba beágyazódva, de az a vicc hogy sikeresek, hisz csinálják.


    Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.07.19. 07:11:36