
-
#155845
Assassin’s Creed Unity
+ Párizs látképe, külső-belső terek nevezetes épületek fotoreal kidolgozásai
+ bitang látvány : részletesség, kidolgozás, karaktermodellek, fények, textúrák, objectek
+ ígéretekhez hűen 100, több 100, 1000 NPC a látótávolságban ( s kedvünkre úszhatunk a tömegben is ), az egész város lakossága ott van, nincs semmi elspórolva vagy eldugva
+ forradalom bemutatása mind a két végletből ( város egyik részén tüntetések, erőszak, vérengzés a másik felében partikat csapnak az előkelők )
+ hibátlan színészi játékok, animációk, mocap és !!!rendezés!!!!
+ kellemes story, Arno & Élise karaktere kedvelhető
+ amit szerencsére ( ha már lényegében nincs ) nem öltek meg kínos modern kori kiruccanásokkal, értsd nem kell egy másodpercre sem kiszállni az animus-ból, így az ember 99%ban végig Párzsiban van mint Arno
+ rengeteg felszerelés, öltözék amiket teljesen testre szabhatunk melyek egyszerűen bármikor elérhetőek és megváltoztathatóak a menüből ( tehát nem kell boltokba rohangálni feleslegesen, kivéve ha muníciót szeretnénk venni ) + fejleszthetőek és minden ruha bizonyos képességeket is ad ( lehetünk pl támadó vagy éppen lopakodó beállítottságúak )
( itt jegyezném meg hogy aki mikrotranzakció miatt fikázott az megnyugodhat. Minden megvásárolható ingame pénzért, ha eleget összeszed az ember ( mellékesekből ), továbbá csomó ruha és fegyver teljesen átlag áron mozog, ahogy haladunk előre a storyban lesz annyi pénzünk mindig, hogy jobbat és jobbat vegyünk, illetve a legdrágább legendary itemeket jutalomként megkaphatjuk ha egy küldetést fullsora csinálunk pl. Amúgy igen lehet venni 30.000 forintért milliónyi ingame pénzt, amivel azonnal meg lehet venni a legjobb fegyvert, ruhát… ha valakinek ez kell tegye… biztos akad ilyen madár is a világon )
+ nem lehet eléggé kiemelni az NPC áradatot, ami hangulati elemként működik hisz ettől lesz változatos és izgalmas Párizs. Nincs más! Nincs vidék, nincs más város, nincs tenger, csak Párizs. Viszont hatalmas és minden benne van a putritól kezdve a kastélyokon, templomokon, hatalmas főtereken, kerteken, csatornarendszeren át.
+ a tömeg tüntet az elején még békésen csak skandálnak, énekelnek jelen vannak ami később átmegy agresszióba vérengzésbe és a város háborús övezetté alakul
+ az előző részekhez képest a belső terek kidolgozására is ráfeküdtek, rengeteg épületbe be lehet menni. Egészen döbbenetes az a részletesség melyek a templomokban, kastélyokban, palotákban láthatóak. Az ember mintha csak egy élethű virtuális múzeumba tenne látogatás pl Versailles-i kastély
+ hangulatos villanások a modern Párizsból, a világháború alatt. Többek közt megmászhatjuk az Eiffel tornyot is, ami mindenkép hangulatbomba volt és nem utolsó sorban nagyon látványos is
+ a játékélmény legnagyobb erőssége mindenkép az olyan küldetések ahol be kell jutni egy erősen őrzött létesítménybe. Itt tényleg az embere képzelete szab határt, hogy milyen módszer mentén hajtja végre, hisz eközben is teljesen nyitott a világ a létesítmény akármelyik oldaláról neki lehet esni és persze mindenre, mindenhogy fel lehet mászni ( pont az utolsó ilyen helyen csináltam egy olyan alternatív útvonalat amivel elég sok időt és tökölést megspóroltam )
+ nehezebb játékement végre van cover rendszer, gugolás, lopakodás, nehezebb harcok ami működik, de…
- …sokszor kiforratlan
- buta AI, sokszor se nem lát se nem hall. 2 méterre mellette esik össze a társa akit éppen leszúrok és tudomása sincs róla. Ha véletlen meglátja, hogy meghalt 5 társa, max odamegy megbökdösi aztán fütyürészve visszamegy őrködni
- hamar el lehet menekülni, a katonákban semmi kitartás nincs a kutatásra, az épületek, építmények tetejére felmászva pedig instant leráz minden enemyt, hisz nem mennek fel utánad ( mint tették az előző részekben )
- harcok súlytalanok ( le kellene másolni azt a Ryse-t azzal perfekt lenne , vagy valamit kezdeni ezzel… )
- frémdroppok
- néha előjövő NPC gliccsek
- folyóvíz megjelenítése elég puritán lett
- nem látom értelmét teleokádni a térképet 506 féle jelzéssel hogy ott valami tevékenyésg van. Ránéz az ember és elmegy tőle a kedve
- gyenge, könnyű és ötlettelen volt a főboss csata
Remélem a következő rész hasonlóan karakteres helyszínen és időszakban fog játszódni, de Arno is jöhet még egyszer ha úgy hozza a sors. Viszont rá kell feküdniük a polírozásra, még egyszer ilyen hibákat nem enegedhetnek meg magunak. Gameplayt tovább kell fejleszteni ( az irány jó! ) s az AI-val mindenkép kellene komolyabban foglalkozni.
Várom mi lesz a következő részben.
7/10
Ruha konfigom



