banner
  • Totti5
    #155496
    Ennyivel nem adom fel, csak melóból nem mindig van idő írni.

    AC Unity-t ostorozni teljesen felesleges, amikor ez a rész vállalata a legnagyobb játékmechanikai újításokat az AC2 után-óta. Végre van lopakodás, végre lehet assassinnak lenni. Végre a harcoknak van tétje. Végre mixelték a story küldiket h változatos legyen és ne idétlen kihallagatásokkal teljen el csomó idő amit az előző részekben cover rendszer hiányában minősíthetetlen volt.

    Unity nagyon jól ötvözi azt amiért szeretjük az AC-ket és jó irányba fejlődik a játékmechanika. Jól összerakott játék ebből a szempntból, amit csak a szokásos ACs buta AI ront le.

    Lopakodsz, osonsz, belopódzol, elkapod, megölöd a targetet. Ez a AC Unity. Lényegében ugyan az a szisztéma mint akármelyik lopakodós játékban ( MGS5? Splinter Cell? stb... ). Persze mivel sandbox tele van mellékes dolgokkal, amit nem kötelező csinálni. Nyilván a mellékfeladatok java keresd meg, öld meg, hisz assassin vagy, de van nyomozás és ki tudja mik ( nem foglalkoztam velük ). Ezen felül persze ott vannak a gyűjtögetnivalók, amikor mindig hasonlóak lesznek... ha nem tetszik, akkor ezekkel semmit nem kell foglalkozni. Leveszed a térképről a jelöléseket és a lényegre koncentrálsz.

    RPG-ben is mindig ugyan azt csinálod. Akár Skyrim, akár Dragon Age, akár Witcher akár akármi más. Te vagy a kiválasztott, és hajrá mentsd meg a világot egy szál gagyában és egy fakardal. Fejleszd az embert, menj és öld halomra a lényeket. Csak a körítés más, a lényeg mindig ugyan az, a te szavaddal élve "újrahasznosított". De ezzel semmi gond nincs.
    Utoljára szerkesztette: Totti5, 2014.11.24. 17:57:18