banner
  • Totti5
    #152099
    HaloCE campaign: 1080p/60
    HaloCEA campaign: 1080p/60
    Halo 2 campaign: 1080p/60
    Halo 2A campaign: 1328x1080/60
    Halo 3 campaign: 1080p/60
    Halo 4 campaign: 1080p/60
    Halo CE Multi: 1080p/60
    Halo 2 Multi: 1080p/60
    Halo 2A Multi: 1080p/60
    Halo 3 Multi: 1080p/60
    Halo 4 Multi: 1080p/60

    Arty! Ide írom, senkivel nem akarok vitázni, pláne nem PS4 topikba, amit nem értek hogy mit szenvednek ezen ott ők... eddig ez volt a baj hogy Xbox minek jön szóba.

    Amit gondolok.

    360 Halo 1 Anny nem volt 720p, "csak" 1152x648. Ugye itt 1 játék alatt 2 engine fut párhuzamosan és 1sec alatt kell tudnia az egésznek váltania a két verzió közt. Ez biztos bonyolult dolog és erőforrásigényes is. Ami nagyon zavart a 360as Halo 1-ben hogy nem volt fix 30 fps. Namost láttuk hogy a Halo 4 720p és atom fix 30 fps mellett hogy néz ki... kell magyarázni?!!!!!!!!!!

    Ebből kiindulva már nem olyan nagy dolog hogy a Halo 2 Annyval nem tudták hozni a natív 1080p-t. Nade nem 900p hanem több, szvsz kit érdekel, úgy sem fogod látni... s lehet mondani hogy bezzeg a Halo 1 Anny 1080p. Igaz, de a Halo 1 és Halo 2 grafja közt eleve Xbox Originalon is nagy volt az eltérés a Halo 2 javára, gondolom most a Halo 2 Annyba mindent beletettek és a legjobban felcsicsázták ahogy lehet, és ugye itt is fut még egy engine mellette, s lehet majd váltogatni. Lehet mondani hogy a Xbox One pre-prevgen játékot nem bír, de akkor a Halo 4-et hogy fogja bírni?:) ami grafban beszarás hugyozás lesz még nextgen gépen is és sokkal szebb lesz mint a Halo 2 Anny, de itt ugye 1 engine fog futni.

    Szóval ki tudja, biztos meg lehetett volna csinálni 1080-ra, de ezek csak portok, mellékes kiadás, és a 2 engines dolog bonyolultabb mint ahogy bárki gondolná. Ami a fontos nekem hogy FIX 60 fps legyen, de az még kérdéses ugye.

    Nem vagyok programozó, sem szakértő... majd valaki elmondja a tutit.