banner
  • Totti5
    #152014
    Számok ellen nem lehet mit tenni, előző genben a X360 volt erősebb és meg is látszott kb minden multiplat címnél. Most a PS4 erősebb és meglátszik minden multiplat címnél.

    Sok esetben egyszerű a történet, PS4 vagy X360 volt a lead platform, s a másik gyártó gépére kiadott verzióval nem foglalkoztak behatóbban, hogy naggyából egy szintre hozzák, tehát plusz melót azokba nem fektettek bele. Frém és a felbontás nem gépfüggő, csak elhatározás, de az elsődleges dolog hogy a két verzió graf színvonala azonos legyen, ezért csak 900p, ezért keveseb fps stb... ezért felháborító hogy az X360on berobbant és brutális kasszasiker Trials Xbox One része összecsapott 900p és képtöréses port lett... ezeket nehéz lenyelni, engem nagyon zavar a mai napig! ( még arra sem méltatnak hogy peccsben imprúvolják a dolgot )

    Nézd Mordor Xbox One-on fix 30 fps, PS4en éreztetve az erőfölényt szabadjára engedték a frémeket, ami jól hangzik hogy 60 fps, csak köze nincs hozzá. Na ezt is értelmetlennek tartom, totál felesleges erőfitogtatás, ami nincs fix 60-ra belőve, sőt 60ra sem, mert azt a melót már nem fektették bele!

    Igen ami megegyezik pl a Destiny ment a "szarrágás" hogy lehetne jobb, mert ha X1en is ugyan ilyen akkor nem létezik hogy PS4en is ugyan ilyennek kellett lennie, mert az egy jobb platform, ott még jobbnak kell eleve, kötelezően lennie. Na ez engem inkább felbasz, így erről ne is beszéljünk.

    Amúgy meg kit érdekel az egész, egyet remélek hogy lehetőleg ne szarják le az X1 portokat, ha 900p kell ahhoz hogy minőségi frém/graf legyen akkor nem dőlök a kardomba, ha PS4en több fps, X1en csak fix 30 akkor sem.

    X1em van, lesz PS4em is, valszeg lesz WiU-m is ebben a genben. Csak idő nincs és pénz nincs ennyit játszani:)