#149928
Destiny nyitottsága egy adott területre korlátozódik, ahol az esemény van. Egy fal, szakadék meggátol benne hogy onnan elmenj. Nyitott, de csak az adott területre értve. Egy non linear opren world játékban az egyik pontból elmész a térkép másik pontjában töltés nélkül. Ilyan a GTA és akármelyik sandbox vagy pl a The Crew. Skyrimba van töltés, de a felszínen ha nem megyünk be építményekbe, vagy barlangba, föld alá akkor lehet menni amerra lát az ember és addig amíg akar.