#149309
Az összes érdeklődésem technológiai. Ahhoz próbálnom sem kell, hogy tudjam: hibás koncepció játékvezérlésre azokban a játékokban, amikkel én játszom. Akárcsak a move, wiimote, tapiképernyő, mégmegnemnevezet/kinemtalált játékvezérlő, amiket közösen az jellemez, hogy a vezérlés egy nem érzékelhető, csupán logikai, főleg trial&error megközelítésű határok között mozog, aminek ráadásul a nullpontja is lebeg. Tapijátékkal sem játszom, csak azért mert megtehetném :)