#145480
A határokat kb 2 éve elérték. Uncharted 3, Halo 4, GeoW 3 szinte mindent megmutatott amit meg lehet ezekkel a gépekkel. Finomítani mindig lehet, ha jönne új rész ezekbőől, trükközésel még finomabb optimalizálással a látványt, a desinget a teknó fölé emelve még lehetne fokozni a dolgokat, de már új teknó bravúrokat nem tudnak kitalálni, mert nem tudja a gép. Anno ahogy az Unreal motorral megcsinálták a GeoW1-et ahhoz képest a mostani verziójú motor milliónyi olyan dolgot tud, ami erősen kihat a látványra.