#145416
Tegyük fel h a hsz-ed első fele nem orbitális marhaság... mivel magyarázod, hogy a totálisan fejlődés és nem pedig profitorientált c64es demoscene anno 10 év alatt olyan dolgokat valósított meg a kis gépen (aminek kiismerhetősége és bonyolultsága 5+ generációnyi lemaradásban van akár csak a 360al is), amit eleinte lehetségesnek sem tartott senki?
Már akkor is a teljes játékgyáros és demoscene együttes erővel is csak aprókat lépdelt, h mindig lehessen mit újítani?
De hozzuk még emberközelibbé: amikor én leültem a c64 elé, eleinte egy sprititet tudtam mozgatni a belső képernyőn, valami halálbéna egyenes vonalon mozgatva. Évekkel később az oldalsó keretre is ki tudtuk rakni a spritét, miközben zene is szólt, valamit gyönyörű rasztercsíkok mozogtak a háttérben, bonyolult algoritmus alapján.
Nyilván én hótbéna vagyok, a többi programozó meg odaül a gép elé és egyből MINDENT MAXIMÁLISAN TUD.
Idén kicsit korán kezdtél inni, de nem rónám ezt fel neked, hiszen szilveszter van :D