Killzone 4 csilliog villog, tű éles, minden takony, fénylik, mászik, mosódik. Nincs LOD a szemed előtt 20 méterre, nincs spórolt árnyék, a látótáv amíg ellátsz. Nincs zizirece ( viszont 1080p ide vagy oda, a Ryse képminőségie makulátlan, még annyira sem minimal rece mint a KZ ) Teljesen olyan mint a Crysis 3 maxon PCn + gyönyörűen fut és nem tölt, nincs töltőképernyő. Ilyet PS3on megközelítőleg sem tudott a Killzone 3.
Ryse a KZ-val ellentétben a színek, fények "reálisabbak" ( mozisabb hatást keltenek, nincs túlspilázva ) az egész tünik egy CGI mozinak sokszor, játék közben is. Nincs rece, nincs zizi, minden kontúr makulátlan, nincs LOD. Tökéletes árnyékok, szép éles textúrák, csilliárd pligonos karakterek. Szarfrém megvan minden minden Crytek játéknál, ez az egyetlen teknóbaki amibe bele tudok köpni, mást akarva se találtam. Megközelítőleg sem nézett ki egy GeoW 3 sem.
Teljes mellszélességgel vállalom, hogy ez a két cím kimagaslóan nextgen demonstráció. + amit még látok hogy a nextgen ex Dead Rising 3 sokkalta teknósabb mint a kurrens multiplat AC4 s az is bőven nextgen feeling. Már csak a karakterek kidoolgozása is pár kört ráver az AC4-ére pedig az is szép...