banner
  • Totti5
    #141819
    A játékot madártávlatból nézed 90%ban, mégis bármikor megállíthatod a meccset és 10 centire zúmolhatod az összes focisát, ami közel tökéletesen le van modellezve mind arcilag, mind testileg és nem 20 karakter mint egy FPSben, hane 600. A játékosok arcán láthatóak az érzelmek, a tekintetük. Ez akárhogy is de brutális.

    1:35-nél láthatod hogy a cipő, labda mennyire ki van dolgozva, ahogy a ruházat is. Ez nem szép grafikailag? mint mondtam, bármikor, bárhol, bárkit meg tudsz vizsgálni ilyen szinten.

    Mozgás. A játék/valóság sebességéhez képest egy csiga lassúság ami látható a videón, magyarul szuperlassítás, ami még a standart lassításnál is lassabb. Még nem létezik olyen játék a világon, ahol ilyen szinte tökéletes lenne az animáció. Itt nem 2 karakter van akinek kontaktust kell teremteni egymással, hanem 22, akik random bármerre bárhogy mehetnek, bármilyen kiszámíthatatlan szituációba keveredve. Namost erre csinált egy Ipmact engine motort az EA, ami ezeket a kontaktusokat számolja az adott fizikai hatások, érintkezések tükrében, abban a pillanatban. Nincs előre megírva! Ez óriási dolog és technológiai bravúr. Ami mindenkép kiemelendő, hogy nem lógnak egymásba a karakterek.

    1:02-nél láthatod, ahogy átesik az emberem a másikon és annak rendje módja szerint érintkezik a másikkal, hat ki rá pl a nézd a fejét annak aki alul van, arra mozdul és úgy ahogy a másik test ráhat.

    Szóval Mind grafban, mind animációban a maxot nyújtja ami ma elérhető.