#141026
Vedd úgy hogy kiakadtam miután elolvastam a hszt.
Egy sandbox akció-autós játékban hogy a fenébe ne kellene élvezetes autós irányítás és fizika. A játék jó nagy részét vezetéssel töltöd, ráadásul a szabad barangolás és a funolás alapköve a járműhasználat. GTA4 autó mozgásban, fizikában és irányításban torony magasan a legjobb, annál csak a Mafia 2 jobb talán valamivel, mert az még reálisabban ábrázolja az ótózást értsd: kurva nehéz is tud lenni, nagyobb sebességénél , gyorsabb autókkal és még a téli körülmények is rendesen odapakoltak neki. Nade nem attól lesz fun, hogy nehéz, hanem attól hogy amit irányítasz az úgy próbál viselkedni, mint egy jármű.
GTA4 meg egyszerűen FUN volt. Nem reális, nem is akart az lenni, de az autónak van felfüggesztése, súlypontjai, csúszik, sodródik, kipörög ahogy kell. Ennyit vár el az ember, semmi többet.
Ezért is bukott meg nálam igen hamar a La Nojár, Sleeping Dogs, Saints meg a többi... az autó alatt nincs fizika, irányítása rossz, vagyis a játék élvezhetetlen.
Ha már szóba jött az FFB és a kormány. Hiába csinálnak egy autós játékot szimnulátornak, hiába csúcs szuper a fizikai és hiába számolja a dolgokat a kopásokat, nyomásokat, teljesítményeket, hőmérsékeleteket, útfelületet stb... ha az a FFB nem jó akkor a játék élvezhetetlen. Rossz FFB-vel egy szimulátor halott. Egyszerűen nem érzed az autót. Ez a legfontosabb, hogy minden apró visszajelzést úgy kapj vissza a kormányon keresztül, hogy arra te érdemben reagálni tudj. Ha ez hiányos, vagy nem jó, akkor az egész meg lőve, semmire sem jó.