#139335
Tomb Raiderből nem csináltak viccet. Amit anno első leleplezérskor mondtak az megvalósult. Mondták a nyitott világot? igen, az lett? igen. Mondták hogy "darkos" realisztikusabb lesz? igen, az lett? igen. Ammit anno ígértek az lett.
Tomb Raider egy klasszik széria. Mivel stílust teremtett, amit azóta sem tudott senki megugrani, versenybe szállni vele furcsa olvasni hogy nem volt jó. Ami a TR azt majdnem mindig hozta, mert voltak gyengébb és volt rossz rész is ezt kár tagadni, de azok nem a TR1-2-3-4 és nem is a Legend, Underworld volt, hanem ami ezek közt jelent meg a Chronicles és az Angel of Darkness. Underworld és a Legend is egy olyan játék ami másik nincs, egész generációban még csak hasonló sem jelent meg.
Last of Us nehezen képvisel ugyan azt... teljesen más. A Tomb Raider mindig a platofrming, a puzzlék és ezek mellett a autólockos hót egyszerű ( azt nem mondaném hogy könnyű ) harcokról szóltak. Nyilván ebbe nem tartozik bele a rebbot, mert az a harcokat tette előtérbe, puzzlékat hátra.
TR rebbot egy szinte tökéletes játék lett. Igen vadászatnak nem volt benne sok érteme, ezt ki kellett volna aknázni egy DLCben, de mivel a fejlesztők nem akartak DLCt ezt szomorúan tudomásul kellett venni hogy ennyi volt, hiába volt benne még bőven amit meg lehetett volna mutatni a szigeten.