- telefonon az a lényeg, hogy az SW alá odatesznek egy OS-t (az androidot), ami rengeteg erőforrás árán képes mindenféle HW-en elfuttatni azt a bizonyos alkalmazást (és persze önmagát). mivel rengeteg féle HW van, ezért adja magát, hogy az OS - és az SW is - halál optimalizálatlan, lassu lesz, de ez "nem baj", a lényeg, hogy elfusson, minden - mindenen.
- amikor konzolra készítessz egy alkalmazást, ott egy adott hardverre írod a szoftvert, a lényeg, hogy minél gyorsabb legyen - és köszönhetően annak, hogy CSAK EGY felépítésre készülsz, ez menni is fog. ott nem lesz olyan közbenső réteg, mint az android. egyiken sem - nincs rá szükség! (a pletykák szerint ráadásul a boxon sokkal komplexebb, nagyobb hw igényű OS fut majd, több van számára a hw erőforrásokból (cpu/gpu/ram) lefoglalva, de a forzát elnézve ezt elég jól "kikerülhetik" a játékok :) )