color=#ff0000 size=4>WiiHUN.Reloaded <---- KATT IDE


color=#ff0000 size=3>Wii Hungary <---- KATT IDE








WAREZ = azonnali BAN!

  • guardian hero
    #196
    Revo technika specifikációk?

    Röviden összefoglalva:
    Az architektúr a GC-jére épül, ezért tudja majd futtatni a GC játékokat. A Broadway kódnevű IBM proci 729MHz-en ketyeg (GC: 485MHZ, XBOX: 733MHz, X360: 3.2GHz három maggal). A grafikus proci kódneve Hollywood, ATI gyártmány, 243MHz-es (GC: 162Mhz, XBOX: 233MHz). Memória összesen 88MB lesz a gépben (GC: 40MB, XBOX: 64MB, X360: 512MB). Ezek nem hivatalosan megerősített adatok, egy meg nem nevezett játékfejlesztőtől származnak.

    Összességében én úgy látom, hogy az architektúrából adódan kb 2x lesz gyorsabb a Revo az XBOX-nál, de jócskán elmarad majd az X360-PS3 duótól. És ez még akkor is így lesz, ha figyelembe vesszük, hogy csak SD felbontásban kell renderelnie.

    Érdekesség, hogy a Nintendo eredetileg a GC-hez szánta volna az új kontrollert, de technikai problémák miatt nem lehetett a csatolást jól megvalósítani (túl nagyok voltak a késleltetések), ez kényszerítette ki a Revo megalkotását. Az online funkciókkal, a virtual konzollal és az új irányítóval szerintem egy nagyszerű konzolt kapunk, ami viszonylag olcsó lesz, így jó alternatíva lehet kevésbé tech-mániás játékosoknak. Kb azt valósítja meg vele a Nintendo asztali konzoloknál, amit a DS-el a handheldeknél. Tekintve a DS-PSP verseny alakulását, ez akár egy jó stratégia is lehet.