Inquisitor#2474
Ha meg a Brother in Arms 3-ra gondoltál, az tudtommal Unreal Engine 3.0-át használ, amit már bővítenek a Dx10 irányába, NEM lesz DX10-es motor. Másrészt a sálázhatóság okán jól kell mennie kisebb gépeken, igaz ez nagyjából az X700/800 és GF6600 szériát jelenti.