ity#5744
Azok nem critical hit-ek voltak. Teljesen átlagos alapsebzések, mind.
Annak idején, mikor még az Elementalistával toltam, zavart, hogy nem láttam a karakterlapon a Shard-ok sebzését. De mivel van egy jóbarátunk, a Google, így körbenéztem és találtam egy MOD-ot, amit felrakva, az összes sebzést kiírja a játék. Nem csak a kritikusat, nem csak a fizikait. Akár fizikai sebzésről van szó, akár varázslattal bevitt elementális sebzésről, azt úgy jeleníti meg, mintha kritikus lenne, ezért volt a folyamatosság a videokón is.
Egy aprócska hibája van a dolognak, hogy az eredeti játkban sem jelzi ki mindig, mindenhol a fizikai kritikus ütéseket. Ezért a MOD sem. Ennek köszönhető az, a 3 video közül csak kettőnél látszik (Titan, Dragon) a Manticore-nál pedig nem. A MOD készítője azt írta az nfo-jában, hogy kb úgy kell elképzelni egy adott bejárható területet, mint egy puzzle. És a gyári játék csak a puzzle "közepén" mutatja a kritikus ütéseket.
(A Manticore barlangja ezekszerint a puzzle széle. De ezt valóban megfigyeltem már több helyen is, hogy így van tényleg.)