yc1980#22738
azért ezt némiképp vitatnám..igen a harc az egyik alapja a TQ-nak...de ott van mellette a skill és loot rendszer is...ami megadja a zamatát az egésznek, mivel igen jól ki lett találva..egyedül a drop az, ami nem mindig esik jókor,jó helyen:)
de be kell látnod, hogy azért mondjuk 1 God of war-ban vagy Dante infernoban, vagy akár 1 Devil may cry-ban a harc dominánsabb, míg a skill és a loot sokadlagos, ha van olyan egyáltalán!:)
Ezért tetszett nekem az amit linkeltem..mivel tán ötvözi mind a kettőt!:)