• Terensz
    #22279
    Annak úgy szerintem semmi értelme.

    Vagy dualwieldes champion, vagy pajzsos guardian, ha már mindenképp nature.

    Amúgy Templarnak (dream + defense) sokkal több értelme van, ha csapatban játszol, véleményem szerint. Ki lehet neki rakni területsebzést, vagy mehetsz egycélpontos sebzésre is, de ezekben vannak sokkal jobb mastery-párosítások is.
    A templar abban a legjobb, hogy iszonyat regent lehet neki kirakni. (kb 1200 hp/sec) Ütnek 3-an, és kevesebbet sebeznek beléd, mint amennyit regenerálódsz :-) Meg ugye sokkal kevesebbet sérül, mint a többiek, mivel a defense és a dream is tele van védekező képességekkel.
    Tehát: templar bírja legjobban, de szerintem kevesebbet is sebez, mint a többiek.

    Ha viszonylag masszív ütőgépet akarsz, akkor conqueror (bár írtad, hogy unalmas) vagy spellbinder.

    Ha törékeny közelharcost akarsz őrült sebzéssel és mégőrültebb hp-szívással, akkor slayer, assassin, warlock, brigand, haruspex. Utóbbi 2-ből szoktak íjászt is csinálni.

    Ha -100 rec-es mágus-tankot akarsz, akkor paladin. Örök colossus form, chain lightning spam :-) Csak bírd energy-vel :-)

    Ha furcsaságot akarsz, ami még hatékony is, akkor csinálj dualwieldes championt -100 rec-cel (horn/battle standard spammelés mehet), vagy buzogányos/pajzsos evokert szintén -100 rec-cel. 2-3 phantom strike és mindenki döglik :D