#10920
Az a helyzet, hogy elnézve a trailerben (1) az ilyen artifact, tekercs előállítás szisztémát eléggé randomszerűnek tűnik... egyrészt a komponensek változója miatt (sokfélék és és azon belül is sokféle attributtal bírnak) változóval a végeredmény is lehet tök random generált...tehát elvileg hiába raksz be ugyanolyan relic et , ha más attributú akkor egy más artifakt lessz a végén belőle...nem tudsz két egyformát létrehozni csak ha gyúpolt cuccokal csinálod, de lehet hogy akkor sem...