• grebber
    #628
    Alan Wake - 3D renderelés optimalizációt kap.

    Az Alan Wake című játékban nem csak a kitűnő sztori kap főszerepet, hanem a lélegzetelállító grafika is. A Remedy Entertainment kapcsolatba lépett az Umbra Software céggel és licencelte az "Umbra" elnevezésű 3D renderelés optimalizáló technológiát, amely erőteljes teljesítmény növekedést eredményez PC, Xbox360 és PS3 platformokon. Drámaian növeli a frame rate számot, így biztosítva a kép tökéletes folyamatosságát.

    "Örülünk, hogy együtt dolgozhattunk a Remedy-vel az Alan Wake-n" mondta el Marko Nurro, az Umbra Software igazgatója.

    info: Cybergen