• kirol
    #1372
    Hardwired beszámoló:

    ".......
    Itt állunk egy horror/thriller játékkal szemben, aminek a fejlesztése az elvártnál kétszer annyi időt vett igénybe. Képtelen bármi újat felmutatni, a sztori egy összevissza zagyvaság, a játékmenet pedig az állandó ismétlés és kihívások hiányában dögunalmas. Kezdek hinni az Apogee/3DRealms vezetőjének, Scott Millernek, aki azt állította, hogy a Max Payne készítésekor számos alapötlet, köztük a bullet time tőlük és nem a Remedytől származik. Az Alan Wake egy elavult játékelemekből építkező klisébomba. Kizárólag magas monotonitás tűrésű játékosoknak ajánlott. Ez nem az a Remedy, akit megismertünk a zseniális Max Payne első két része által. Lehet vissza kéne térni a kaptafához és akciójátékot készíteni."